開発者・パブリッシャーの方へ
あなたのSteamゲームをクリエイターの目の前に。
ゲームを一度登録するだけ。審査済みのYouTuber・配信者・キュレーターが自分でキーを受け取り、誰が受け取って何を作ったかが分かります。無料で始められます。
180+
審査済みクリエイター
650+
ハブ内のゲーム
80+
Steamで公開中のバンドル
使い方
1
メールアドレスで参加
所要2分。無料プランはカード不要で、あとからプランを変更できます。
2
SteamのURLでゲームを追加
アートワーク・説明文・価格・レビューはSteamから自動取得します。発売前のページも歓迎です。クリエイターの力が最も効くのはその時期です。
3
Steamキー、または体験版のリンクを登録
Steamworksでキーを発行して貼り付けるだけ(発行は無料)。キーがまだなくても、無料体験版へのリンクで大丈夫です。
あとは自動で回ります。キーが追加されるとクリエイターにメールが届き、受け取りはすべてクリエイター名で記録され、あなたのゲームの動画が横に表示されます。
料金
サブスクリプションは一切なし。参加時にプランを選びます。
買い切り
$9.99
- 最大30本のゲームとすべての開発者ツール:Steamページ診断、プレスキットページ、リリース日プランナー、バンドル画像、Autopilot
- メーリングリストの1,000人以上のクリエイターにあなたのゲームを告知します
- 支払いは一度きり、永久アクセス、サブスクなし
開発者がまず気になること
キーを配るのにお金はかかりますか?
いいえ。Steamworksでは自分のゲームのキーを無料で発行でき、ハブへの登録もすべてのプランで無料です。登録するキーの数と、1人のクリエイターが受け取れる数はあなたが決めます。
クリエイターはどんな人たちで、誰が参加を認めているのですか?
応募のうえ、一人ずつ手作業で承認されたYouTuber・配信者・Steamキュレーターです。承認前にチャンネルを確認し、キーの収集や転売が目的と分かったアカウントは停止します。
キーを受け取って転売されるのをどう防いでいますか?
クリエイターが受け取れるのは原則としてゲーム1本につき1キーです。同じゲームの追加キーは、そのゲームを紹介した後にのみ解放されます。受け取りはすべてクリエイター名付きで確認でき、不審な相手は通報でき、バッチ全体を取り消す代わりにSteamworksで特定のクリエイターのキーだけを無効化できます。
まだ発売前ですが、早すぎますか?
いいえ、今が一番良いタイミングです。発売前ページを登録し、開発途中のビルドならその旨を表示し、必要なら公開解禁日を設定してください。どちらもゲームカードに表示されます。
スタジオのマーケティング担当ですが、そのゲームを登録できますか?
はい。ご自身のメールアドレスで参加してゲームを追加してください。アドレスがSteamページのサポート用メールと一致しない場合は公開前に手動で確認しますので、どちらの所属かを一言お知らせください。
バンドルは必ず作らないといけませんか?
いいえ。バンドルは数ある機能の一つで、一度も作らない開発者もたくさんいます。クリエイターにキーを届けるためだけにハブを使うこともできます。